RealmSwiftを使ってモデルクラスを定義中に、下記エラーが発生。 配列のプロパティを持つクラスを定義しようとしたがエラー。RealmSwiftは配列には対応しておらず、List型を利用する必要があるとのことで、List型を使ったプロパティに変更。 公式ページから…
Viewのinitの処理をカスタマイズしたいと思い、下記のようなコードを書きました。 struct TestView: View { @State var number: Float @State var number2: Float init(number: Float) { self.number = number } var body: some View { VStack{ Text("number…
R-Live Music Playerのアップデートを公開しました! 今回のアップデートでは「おすすめコンテンツ」を追加しました。 R-Live Music Player ミュージック 無料 本アプリでは、お手持ちの楽曲にライブ音響をかけられるという特徴を持っているのですが、その楽…
SwiftUIにてボタンをタッチしても反応しない事象に遭遇しました。 SwiftUIのボタンをタッチしても反応がない Xcode 14.2 iOS 16.2操作手順は以下の通り。 TextFieldをタップし、キーボードを表示 sheetで画面Aを表示 端末の電源ボタンを押して画面ロック 画…
iOSアプリ開発でRealmのインスタンス作成時に「Migration is required due to the following errors」というエラーが発生する場合があります。 realm = try Realm()Error Domain=io.realm Code=10 "Migration is required due to the following errors: - Pr…
Xcodeでプロジェクトをビルドする際、Targetsで設定したビルド番号が反映されていないことに気づいた。ここでビルド番号を「10000001」と設定しているが、ビルドされたアプリのビルド番号は、「1」となっている。 こちらを設定する必要があるらしい。
RealmSwiftを利用したiOSアプリを開発しておりましたが、いざリリースビルドのために「Archive」を実施したところ、下記のエラーが出ました。 Undefined symbols for architecture arm64: "_$s10RealmSwift0A14CollectionImplPAAE12makeIteratorAA11RLMItera…